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Pianificazione privata e basata sulle fonti

Crea un piano di evocazioni che puoi davvero spiegare.

Modella valuta, ticket, scadenza, pity, garanzia del personaggio in evidenza, soglia di scambio e ricompense future. Ogni regola resta modificabile perché BLEACH Mirrors High non ha pubblicato le regole finali dei banner.

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Area di pianificazione

Scegli la modalità di pianificazione

Inizia con BLEACH Mirrors High oppure usa lo stesso motore privato per un altro gioco inserendo regole verificate.

Preparazione del pianificatore…

Metodo

Come funziona il pianificatore

Il motore converte prima la valuta spendibile e i ticket validi in evocazioni, proietta le entrate ricorrenti e con data, quindi confronta il budget con il modello obiettivo scelto.

  • I pacchetti vengono usati solo se costano meno delle singole equivalenti.
  • Il progresso pity si applica al primo ciclo; i cicli successivi ripartono da zero.
  • La probabilità usa una distribuzione esatta tra pity, garanzia e copie obiettivo entro un limite di sicurezza adatto al browser.
  • Il calendario usa date civili, così il cambio dell’ora non sposta la scadenza.

Fonti

Stato attuale delle fonti BMH

Il sito ufficiale di Bandai Namco conferma la distribuzione iOS e Android, il download gratuito e gli acquisti in-app. Non pubblica ancora tassi finali, pity, costi delle evocazioni, garanzie o regole di scambio.

Stato delle regole

Scenario personalizzato — nessun preset ufficiale attivo

Privato per impostazione predefinita

Valori e piani salvati restano nella memoria locale del browser. Le statistiche ricevono solo eventi generali, come tipo di obiettivo e presenza di un deficit, mai valuta esatta, ticket, nome del piano o parametri condivisi. Leggi l’informativa sulla privacy.

Domande sul pianificatore

Il pianificatore usa i tassi ufficiali di BLEACH Mirrors High?

No. Nessun preset ufficiale è attivo. Inserisci valori mostrati nel gioco o pubblicati dall’editore quando saranno disponibili.

Qual è la differenza tra probabilità e caso peggiore?

La probabilità stima la frequenza di successo in base ai tassi inseriti. Una soglia di caso peggiore esiste solo se pity, garanzia o scambio creano una garanzia finita.

I miei piani vengono inviati al server?

No. I piani con nome restano in questo browser. Il link condiviso contiene ipotesi numeriche ripulite, senza nome del piano o etichette delle ricompense.

Perché il pianificatore può mostrare che non esiste una soglia finita?

Un tasso da solo non garantisce mai il personaggio in evidenza. Serve una hard pity con garanzia dopo la sconfitta, oppure una soglia di scambio.