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Planejamento privado e baseado em fontes

Crie um plano de pulls que você consegue explicar.

Modele moeda, tickets, prazo, pity, garantia do personagem em destaque, limite de troca e recompensas futuras. Todas as regras continuam editáveis porque BLEACH Mirrors High ainda não publicou as regras finais dos banners.

  • Sem conta
  • Salvo neste dispositivo
  • Quatro idiomas
Começar com BMHSó duas informações para começar

Área de planejamento

Escolha o modo de planejamento

Comece com BLEACH Mirrors High ou use o mesmo mecanismo privado para outro jogo com regras verificadas por você.

Preparando o planejador…

Método

Como o planejador funciona

O mecanismo converte primeiro a moeda disponível e os tickets válidos em pulls, projeta receitas recorrentes e com data e compara o orçamento com o modelo de objetivo escolhido.

  • Pacotes de pulls só são usados quando custam menos que os pulls avulsos equivalentes.
  • O progresso do pity vale no primeiro ciclo; os seguintes começam do zero.
  • A probabilidade usa uma distribuição exata entre pity, garantia e cópias desejadas dentro de um limite de segurança adequado ao navegador.
  • O cronograma usa datas civis para que mudanças de horário não alterem o prazo.

Fontes

Status atual das fontes de BMH

O site oficial da Bandai Namco confirma distribuição para iOS e Android, download gratuito e compras no aplicativo. Ainda não publica taxas finais, pity, custo dos pulls, garantias de destaque ou regras de troca.

Status das regras

Cenário personalizado — nenhum preset oficial ativo

Privado por padrão

Valores e planos salvos ficam no armazenamento local do navegador. O Analytics recebe apenas eventos gerais, como tipo de objetivo e existência de déficit, nunca moeda exata, tickets, nome do plano ou parâmetros compartilhados. Leia a política de privacidade.

Dúvidas sobre o planejador

O planejador usa as taxas oficiais de BLEACH Mirrors High?

Não. Nenhum preset oficial está ativo. Informe valores exibidos no jogo ou publicados pela empresa quando estiverem disponíveis.

Qual é a diferença entre probabilidade e pior caso?

A probabilidade estima a frequência de sucesso com as taxas informadas. Um limite de pior caso só existe quando pity, garantia de destaque ou troca criam uma garantia finita.

Meus planos são enviados ao servidor?

Não. Planos com nome ficam neste navegador. O link compartilhado contém hipóteses numéricas higienizadas, sem nome do plano ou das recompensas.

Por que o planejador pode mostrar que não existe limite finito?

Uma taxa sozinha nunca garante o personagem em destaque. É preciso hard pity com garantia após perda, ou um limite de troca.